GosuTV

Tạo nhánh đấu giải esports bốc thăm, chọn đội thắng, in ra

Dành cho giải game cộng đồng, giải trường lớp, giải công ty: nhập tên đội, chọn thể thức loại trực tiếp hoặc vòng tròn, rồi cập nhật kết quả ngay trên màn hình.

Giải đấu cộng đồng

Bấm vào tên đội để chọn đội thắng trận.

Tổ chức một giải đấu nhỏ gọn

1. Chốt thể lệ

Số đội, thể thức (loại trực tiếp gọn, vòng tròn công bằng hơn nhưng nhiều trận), số ván mỗi trận (BO1, BO3), luật xử lý khi đội vắng mặt.

2. Bốc thăm công khai

Dùng nút “Xáo trộn” khi phát trực tiếp hoặc chụp màn hình gửi nhóm, để các đội cùng thấy kết quả bốc thăm.

3. Lịch và giờ check-in

Hẹn giờ check-in trước trận 15–20 phút; ghi rõ người chịu trách nhiệm tạo phòng và chụp kết quả.

4. Cập nhật kết quả

Bấm chọn đội thắng sau mỗi trận; nhánh tự đẩy đội vào vòng sau. In hoặc lưu PDF để công bố.

Hỏi đáp

Số đội không phải 4, 8, 16 thì sao?

Công cụ tự thêm lượt “miễn đấu” (BYE) cho đủ nhánh 4, 8, 16 hoặc 32. Đội gặp BYE được đi tiếp vòng sau mà không cần thi đấu.

Xếp hạt giống thế nào cho công bằng?

Nếu có xếp hạng, nhập theo thứ tự mạnh đến yếu và giữ nguyên thứ tự; công cụ xếp cặp hạt giống 1 gặp hạt giống cuối để hai đội mạnh nhất chỉ gặp nhau ở chung kết. Nếu không có xếp hạng, bấm “Xáo trộn” để bốc thăm ngẫu nhiên.

Thể thức vòng tròn có bao nhiêu trận?

Với n đội, mỗi đội gặp tất cả đội còn lại một lần: tổng cộng n × (n − 1) ÷ 2 trận, chia thành n − 1 lượt (n chẵn) hoặc n lượt (n lẻ, mỗi lượt có một đội nghỉ).

Dữ liệu giải đấu có được lưu không?

Có, ngay trên trình duyệt của bạn. Mở lại trang trên cùng thiết bị sẽ thấy nhánh đấu đang dở. Trang không gửi dữ liệu lên máy chủ.

Công cụ tạo nhánh đấu có hữu ích với bạn không?

Một cú bấm giúp chúng tôi biết nên viết rõ thêm phần nào.